Você precisa entender a diferença entre velocidade e latência na internet, especialmente em jogos online, vamos usar exemplos simples e diretos.
1. Velocidade da Internet (Largura de Banda)
A velocidade da internet pode ser comparada a uma estrada por onde passam carros (os dados que você envia e recebe).
- Velocidade é a largura da estrada: quanto mais larga, mais carros podem passar ao mesmo tempo.
- Isso é importante para atividades como assistir a vídeos, baixar arquivos ou usar vários dispositivos conectados ao mesmo tempo.
Na UNE, todos os planos são liberados até 1000 Mbps, sem amarras, garantindo que você sempre tenha a melhor performance disponível. No entanto, a velocidade pode variar em alguns momentos devido a fatores como congestionamento da rede ou limitações do equipamento.
2. Latência (Ping)
Agora, imagine que os carros precisam ir de uma cidade até outra e voltar.
- Latência é o tempo que esses carros levam para completar essa viagem de ida e volta.
- Medida em milissegundos (ms), quanto menor a latência, mais rápida é essa viagem.
Na UNE, priorizamos uma latência baixa e estável, o que é crucial para jogos online, chamadas de vídeo e qualquer atividade em tempo real.
Exemplo prático:
Nos jogos online, cada vez que você pressiona um botão, o comando é enviado para o servidor do jogo (outra cidade) e volta para o seu dispositivo. Se a latência for baixa, essa troca acontece rapidamente, garantindo fluidez. Se for alta, haverá atrasos perceptíveis (o famoso “lag”).
3. Por que a Velocidade Alta Nem Sempre Importa para Jogos Online
Jogos online não precisam de uma estrada larga (alta velocidade). Eles exigem apenas pequenas quantidades de dados, mas precisam que esses dados cheguem rápido.
- A maioria dos jogos consome menos de 1 Mbps para funcionar.
- Mesmo que o Speed Test mostre 300 Mbps ou 500 Mbps, isso é muito mais do que suficiente para qualquer jogo.
O que importa realmente é a latência: o tempo de ida e volta dos dados.
Exemplo prático:
Nos planos da UNE, mesmo que o Speed Test mostre velocidades reduzidas momentaneamente, como 300 Mbps, isso não afeta jogos online. Eles funcionam perfeitamente, desde que a latência esteja baixa.
4. Sobre os Planos da UNE
Na UNE, todos os planos são liberados até 1000 Mbps sem amarras, garantindo máxima flexibilidade e desempenho. A velocidade real pode variar por motivos como:
- Horário de uso (congestionamento da rede).
- Condições da infraestrutura local.
- Limitações do equipamento (roteadores ou dispositivos).
Mesmo com essas variações, a UNE oferece uma garantia mínima de 40% da velocidade contratada.
Portanto
Diferença entre velocidade e latência
- Velocidade: o tamanho da estrada (largura de banda).
- Latência: o tempo que os carros levam para ir e voltar (ping).
Nos jogos online e outras atividades em tempo real, o mais importante é ter latência baixa. Com a UNE, você tem até 1000 Mbps sem amarras e excelente estabilidade para garantir a melhor experiência possível em qualquer uso.
Texto por Felipe Bonfim, Equipe de suporte UNE.